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56%的超頻,讓E6400處理器揚名立萬!(转)

56%的超頻,讓E6400處理器揚名立萬!(转)

人人都希望手邊能有一台價值數千美元的電腦,但是大部份的人都無法如此出手闊綽,此外,這原本是英特爾(Intel)的一番好意,希望可以讓消費只用三分之二左右的價錢,就能買到快取記憶體只有原來一半容量的Core 2 Duo處理器,這些Allendale核心的Core 2 Duo處理器(E6300和E6400)原本是為了經費有限的家庭使用者而做的,要不是拜高頻寬1066規格(266 MHz)的前端匯流排速度之助,英特爾還真無法做到!雖然速度略降,但還比前一世代的Celeron處理器足足超出兩倍效能。

過去低價處理器總是有一些超頻的空間,這是因為所有的處理器都是源自於同一個製程家族而來,每一個晶圓通常可以產出好幾百個處理器的裸晶粒,在一系列的功能測試與驗證之後,才會轉成正式的產品,而一個裸晶粒之所以成為一顆Core 2 Duo E6500或E6700處理器,大部份是市場需求使然,所以不論是入門級或高級處理器都來自相同的晶圓,若談起超頻的可能性,那都是大同小異的,至於入門級的Core 2 Duo處理器,雖然快取記憶體只有原本4-MB的一半,不過我們不太可能換掉另一半已經壞掉的快取記憶體,但是我們倒是可以想辦法來增加運轉的時脈速度,這種利用速度增加的方法有助於抵銷由快取記憶體不足所產生的缺點嗎?從這顆超頻的Core 2 Duo處理器可以因此榨出多少的效能出來呢?

價格最省,效能最好

長久以來,電腦玩家一直視超頻為便宜的效能大力丸,但是花900美元買了相變冷卻系統(phase-change cooling),還大費周章的將花200美元買到的處理器,超頻為800美元等值得處理器,結果一共花1,100美元做到800美元的效果,反而還賠了300美元,所以這一類所費不貲的做法只能算是一種個人的嗜好,有錢人花錢來吹噓的權利,下面的表將網路上的市場價格做了一個有效的整理。

英特爾Core 2 Duo桌上型處理器網路上的價格整理
處理器型號 最低價格(美金) 更新的成本(美金)
E6300 180元 Cheapest
E6400 220元 40元
E6600 315元 95元
E6700 495元 180元
X6800 910元 415元

買一個價值40美元的冷卻系統,將Core 2 Duo E6300處理器一口氣推上E6400的效能,乍聽之下是一件好事,直到事後發現用E6400處理器配上原來附加的散熱風扇也可適當超頻時,才發現白花了銀兩,任何的冷卻系統的升級都意味著超頻潛能的提升,但是值不值得就要仰賴從低階躍昇到高一等級處理器的效能,要能夠勝過這顆高一等級處理器在不花錢的條件下,所能得到獨自超頻的效能時,才算划算。舉例來說,如果E6400處理器用原配的冷卻系統可以超頻到3 GHz,那多花40美元的冷卻系統配上E6300處理器時,超頻就需要能夠達到3 GHz時脈以上,才算是有了價值。

同樣的道理,用Core 2 Duo E6400處理器,另外花了95美元買的高級冷卻系統,也需要能夠擊敗E6600處理器和原來冷卻系統的組合才算數,否則以物超所值的花錢精神來衡量,反而直接買高一等級的處理器才划算的話,那犯不著辛辛苦苦的超頻。有了這個概念之後,我們選用三款冷卻系統的設定來測試Core 2 Duo E6400處理器可能超頻的實力,除了原來盒裝散熱風扇之外,還有一個大號的70美元冷卻系統,以及技嘉(GIGABYTE)高單價160美元的水冷式系統。

千奇百怪的冷卻系統

英特爾的盒裝散熱風扇是一個省錢的典範,藉著最低限度適用的冷卻能力,讓熱的發燙的桌上型處理器可以安然度過英特爾所給的三年保固期,在我們2004年有關於散熱系統的評比中也深獲好評,不過隨著電腦發燒友市場的蓬勃發展,有更多的選擇充斥於賣場之中。

最新出品的Zalman公司的CNPS9700 LED散熱系統,取代了原本在我們實驗室幾個月來一直表現良好的CNPS9500 LED散熱系統,尤其是我們所做的超頻等級已經到了盒裝散熱風扇無法負荷的地步時,新產品還可以比前一代的散熱系統多下降4°C的實力,其平均市售的價格在70美元之譜,剛好比Core 2 Duo E6400和E6600處理器之間的差價還低,而且還享有全速運轉噪音比盒裝散熱風扇的噪音還低的優點。

我們最後的測試系統是宣稱「在合理預算下做瘋狂超頻」的技嘉3D Galaxy II散熱系統,第一眼看到新增的風扇覺得有點太過了,但是處理器的水冷套件上附的這個風扇,卻收到了冷卻處理器腳座附近的電壓穩壓器的功效。



技嘉的3D Galaxy II散熱系統是一個針對處理器和顯示卡全功能的液體冷卻解決方案,不過你需要額外購買顯示卡的水冷模組。

產生完美的超頻環境

目前所有的Core 2 Duo桌上型處理器,都是採用英特爾「1066 MHz」規格的前端匯流排速度(也就是基頻266 MHz的四倍頻時脈速度),但是許多不錯的主機板也一直無法超越300-MHz的系統基頻時脈限制。

英特爾的975X系統晶片組最極限情況可以用到380 MHz的系統基頻時脈,而在P965的北橋晶片上也會因為先前的BIOS版本而限制了部份市售主機板的超頻容易性,考慮到BIOS版本對超頻的影響關係重大,所以每一位組裝高手一定要找出其所選用主機板中最新的更新資訊。在接連研究許多手上的主機板之後,我們找到最好的組合是環茂(Abit)公司的AB9-Pro主機板配上BIOS版本1.4的產品。

提高核心電壓就會增加電子訊號的強度,結果就有可能造成系統的不穩定性和理所當然的熱溫度升高現象,由於我們的測試平台對溫度特別在意,為了在測試過程中保有最佳的穩定性,即使最小的核心電壓的增加,我們也會加強強迫散熱的能力,有時一些罕見的特殊狀況,會發現在普通時脈速度可以支撐到70°C左右溫度的處理器,卻在高度超頻下而撐不過高於55°C的溫度,而意外的產生人為的風扇故障情況,使得我們只好想辦法將溫度控制在溫度容許範圍的低標部份,才能勉強完成我們測試的目標。

找到一片主機板可以支援超高匯流排速度,以及能夠解決溫度升高的散熱和降低至熱容許範圍的冷卻系統之後,接下來就是記憶體的考量,就最低的1:1處理器對記憶體的比值條件來看,我們最起碼要用DDR2-667(PC2-5300)來保持333 MHz時脈下的穩定性,而400 MHz時脈則要用到DDR2-800(PC2-6400)記憶體才夠穩;至於所有速度下都要有合理效能的表現,那就得選擇DDR2-1000記憶體,並且設定成CL4-4-4-8的時序,才得以保證效能規模的一致性,雙通道模式可以允許DDR2記憶體在同步時脈速度下,保持擁有四倍頻前端匯流排速度的處理器一樣的頻寬。

超頻的結果:做到417 MHz FSB的規格

在盒裝散熱風扇的條件下,我們可以利用387 MHz FSB和1.45伏特的設定條件,達到3.1 GHz時脈速度的超頻,只要電壓再增加就會讓處理器的過熱狀況很快發生,所以改用CNPS9700 LED的散熱系統上陣,但是也只得到3.15 GHz時脈速度,用394 MHz FSB和1.48伏特的設定而已;最後派最大的技嘉3D Galaxy II的液態散熱系統上場,終於見識到了用417 MHz FSB和1.52伏特的設定,所產生的3.33 GHz時脈速度的超頻。



我們手邊並沒有Core 2 Duo E6600的處理器,但是我們有E6700的樣品,可以用盒裝散熱風扇跑3.46 GHz的速度,應該足以用來做為比較的基礎。

測試系統

我們用了不同的散熱系統測試Core 2 Duo E6400處理器在標準速度和最高可能的穩定速度,用盒裝散熱風扇可以跑3.10 GHz,配上CNPS9700風扇可以跑3.15 GHz,派3D Galaxy II上陣,可以跑3.33 GHz,而E6700處理器一開始用固定的2.66 GHz時脈速度,接著用3.33 GHz來和E6400的最大速度對比,最後用盒裝散熱風扇所能承擔的3.46 GHz速度來做最後確認。

系統硬體
處理器 英特爾Core 2 Duo E6400, 2.13 GHz, FSB1066, 2 MB L2 Cache
英特爾Core 2 Duo E6700, 2.66 GHz, FSB1066, 4 MB L2 Cache
主機板 環茂AB9-Pro V1.00, BIOS 1.4
記憶體 Corsair CMX512-8000UL
2x 512MB, 雙通道模式, CL4-4-4-8
硬碟機 Western Digital Raptor WD1500ADFD
150 GB, 10,000 RPM, 16 MB Cache, SATA/150
網路卡 Marvell Yukon Gigabit PHY, enabled, offline
顯示卡 Sapphire X1900GT 256 MB PCI Express, D-DVI/VIVO
繪圖處理器:ATI Radeon X1900GT(575 MHz)
記憶體:256 MB GDDR3(1,200 MHz)
電源供給器 OCZ ModStream OCZ52012U – 520 W, modular
系統軟體與驅動程式
作業系統 Windows XP Professional 5.1.2600, Service Pack 2
DirectX版本 9.0c(4.09.0000.0904)
系統平台程式 英特爾INF 8.1.0.1006
顯示卡驅動程式 ATI Catalyst 6.8


比較與測試

比較與測試
3D遊戲軟體
戰慄突擊(F.E.A.R) 版本:1.0 Retail
Video Mode:1024x768
Computer:Maximum
Graphics Card:Modified Max – No Soft Shadows, 4xAA/8xAF
Test Path:Options/Performance/Test settings
雷神之鎚4(Quake 4) 版本:1.2(Dual-Core Patch)
Video Mode:1024x768
Video Quality:default
timedemo demo8.demo 1(1 = load textures)
音效軟體
Lame MP3 版本:3.97 Beta 2(12-22-2005)
Audio CD“Terminator II SE”, 53 min
wave to mp3
160 kbps
OGG 版本:1.1.2
Audio CD“Terminator II SE”, 53 min
wave to ogg
Quality:5
視訊軟體
TMPEG 3.0 Express 版本:3.0.4.24(無音效)
fist 5 Minutes DVD Terminator 2 SE(704x576)16:9
DiVX 6.1 版本:6.1(2 Logical CPUs)
Profile:High Definition Profile
1-pass, 3000 kb/s
Encoding mode: Insane Quality
無音效
XViD 1.1.0 版本:1.1.0 Beta 2
Profile:Unrestricted
Encoding type:Single Pass
Target qantizer:1.00
應用軟體
Autodesk 3D Studio Max 版本:8.0
Characters“Dragon_Charater_rig”
rendering HTDV 1920x1080
綜合測試軟體
PCMark05 Pro 版本:1.1.0
System Test
Windows Media Player 10.00.00.3646
Windows Media Encoder 9.00.00.2980
SiSoftware Sandra 2005 版本:2005.7.10.60


比較結果

3D遊戲軟體





音效軟體





視訊軟體





應用軟體



綜合測試軟體







結論



首先,讓我們先恭喜環茂和技嘉,他們的AB9-Pro主機板和3D Galaxy II水冷式散熱系統的組合,帶給我們出乎意料的時脈速度超頻,比英特爾認定最快的Core 2 Extreme X6800處理器還要快10%以上。

接著,我們來看遊戲軟體測試結果,其告訴我們把錢花在處理器時,包括投資去買散熱系統來追求時脈增加的極限時,的確比把錢花在頂級顯示卡上,還要划算,我們使用較低的解析度,並且提增了顯示品質,不過通常這會造成顯示卡能力的負擔,最後證明這顆低階的Core 2 Duo E6400處理器在盒裝散熱風扇下,足以勝任搭配中高階顯示卡的任務。

就負面的情況來說,在處理器運算密集的應用,諸如音效和視訊轉換的應用之下,任何時脈速度低於3 GHz的Core 2 Duo處理器似乎都比任何超頻速度還差,儘管如此,這顆低階的E6400處理器在盒裝散熱風扇的搭配下,還是做到了3.1 GHz的超頻。以DivX軟體為例,E6400配上此次測試中最貴的水冷式散熱系統,一舉跑出3,336 MHz的速度,在效能上的競逐來比上E6700搭配自家盒裝散熱風扇跑3,460MHz速度時,二者的差距只有區區的3.5%而已,但是E6400配上3D Galaxy II的組合,在成本上足足省下了30%。

在這裡意外的看到這顆價值160美元的水冷式散熱系統,真的會是任何人想要獲得額外處理器效能的一個有效的法寶,但是那些想用E6400處理器配上既有的英特爾的盒裝散熱風扇,也可以跑出略遜的3.1 GHz速度,實在也算得上物超所值了,只可惜我們手邊沒有E6600處理器,否則應該可以做出更具說服力的比較結果。

作者的建議

在追求頂級效能的路上,似乎總是與安靜的要求背道而馳,因為要跑出最快可能速度的同時,也是散熱風扇轉的最快的時候,Zalman公司的CNPS9700 LED的散熱系統在最高速的運轉下,聲音只有35 db(A),但是就效能與噪音比來看,使用自動風扇轉速控制的設定只能忍受到時派速度為3 GHz左右為止,所以這顆70美元的投資,只能說是邁向一個理想的工作環境的開始。

就水冷式系統來說,要是沒有在電壓穩壓器中送入冷卻的空氣,而純粹只仰賴水冷對流來加以冷卻的話,那幾乎讓VRM電晶體(MOSFET)燙的可以,所以我會感激技嘉在水冷循環模組還坎入了一個散熱風扇,雖然這是曾經讓許多旁觀者引為笑柄的一個設計,但是的確很受用。
饿SF
那转的啊..PP都没..
  莪..................
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