2008年6月,对于Nvidia来说注定是一个不平凡的月份。Nvidia在这个月里,发布了GTX280。14亿个晶体管,240个SP流处理器,512Bit显存带宽的高规格,使GTX280一举夺得了单卡单芯显卡性能王者的宝座,并且稳坐宝座至今。
作为核心AIC ,Inno3D在Nvidia发布GTX280显卡芯片组后,立即迅速向铺货,向市场投放了一批公版GTX280。
但是,Inno3D并不止步于此,其后又发布了一款超频版的GTX280。
它就是今天的主角:Inno3D GTX280 超频版。
此版本GTX280的亮点是全公版设计,出厂默认频率为较公版高的650Mhz,2280Mhz。
显卡外观赏析:
正面图1,可见GTX280超频版使用一体化散热模式,双卡槽,双DVI接口设计
正面图2,可见辅助吸风口以及6PIN+8PIN辅助供电插口
显卡侧面,可见SLI插槽处被胶块保护起来,避免不必要的损坏
显卡背面,是一块整体的金属块,既起到加强显卡结构强度的功能,又起到了散热片的功能,而且还很美观 : )
涡轮式散热风扇特写,并可见显卡内部的数字供电模块
为了体现GTX280的大块头,加入了耕升的HD4850赵云版作为对比
OverClock的字样清晰可见
本次的测试平台:
CPU: INTEL Core 2 Duo
E8400@4.0G
主板:梅捷 超烧族P45
内存:威刚 红色威龙 DDRII 800+ 1G X2
显卡:Inno3D GTX280 超频版
硬盘:希捷 7200.11 320G串口X1 ,西部数据 640G SATAII 16M(WD6400AAKS)X1
电源:ANTEC TruePower Trio 550 X1,航嘉 冷静王钻石版2.2 X1
散热器:超频三 南海Mini
需要6PIN+8PIN辅助电源
PS:
1. 为了尽可能地避免CPU成为瓶颈,CPU超频到4G,此时内存频率为890Mhz,其后所有测试均为此频率。
2. 此GTX280默认为超频版,出厂频率为650Mhz,2280Mhz。
测试部分:
系统参数截图
3Dmark2005
3DMark 05 1440X900 8X AA 分数轻松突破2万
3Dmark 20063DMark 06 1440X900 4X AA
3DMark 06 1440X900 8X AA
3Dmark Vantage3Dmark Vantage Performance模式 Without 物理加速
3Dmark Vantage Performance模式 With 物理加速,根据以往经验,E8400默认频率+HD4850CF成绩也为P12XXX。
Crysis
本测试一律设置为特效全高
Crysis 1440X900 NO AA,平均帧数为34.56
Crysis 1440X900 4X AA,平均帧数为21.57
Crysis 1440X900 8X AA,平均帧数为21.365 囧
GTX280已经能在1440X900最高特效下较为流畅地运行游戏了,但如果想使用更高分辨进行游戏的玩家,我还是建议用两张GTX280组成SLI。
另外这个测试出现了一个很奇怪的现象,4X AA与8X AA的成绩居然如此相近,有待高人解释。
AssassinsCreed(刺客信条)
Fraps显示帧数在AssassinsCreed会出现错误
AssassinsCreed_Dx10 1440X900 4X AA,5分钟平均帧数为:66.127
Call of Duty 5: World at War
由于COD5仍然是使用COD4的引擎,所以为了体现出GTX280的效能,本人在控制台处强制打开8X AA,16X AF。
COD5 1440X900 8X AA 01
COD5 1440X900 8X AA 02,第一关5分钟平均帧数65.29
COD5也被GTX280轻易拿下了。
Need For Speed 11: Pro Street
Nfs11 1440X900 8X AA 01
Nfs11 1440X900 8X AA 02
Nfs11 1440X900 8X AA 03
Nfs11 1440X900 8X AA 04,三分钟跑道赛平均帧数106.525
在8X AA的高抗锯齿下,GTX280还能跑出106.525的平均帧数,看来NFS11已经被GTX280完全征服了
World in Conflict(冲突世界)
World in Conflict 1440X900 4X AA
World in Conflict 1440X900 8X AA
World in Conflict 1440X900 16X AA
各档次的抗锯齿下,游戏均能流畅运行,但得出的成绩居然相差不大,看来World in Conflict这款游戏的瓶颈不是出现在显卡,而是CPU。
Warmonger
此游戏支持物理加速,因此做了一下开启与关闭无力加速的对比
画质设置
开启物理加速:
WMGame 1440X900 with Physx 01
WMGame 1440X900 with Physx 02,5分钟平均帧数68.52
关闭物理加速:
WMGame 1440X900 without Physx 01
WMgame 1440X900 whitout Physx 02,5分钟平均帧数27.083
开启了物理急速与关闭了物理加速,平均帧数居然相差了将近40帧。
如果不开物理加速,连用GTX280这样的神卡,最低帧数居然也降到了个位数,画面上某些细节也变得失真。
因此建议玩此游戏时,一定要先把物理加速开上。
Lost Planet (失落星球)
由于在游戏里无法调成1440X900的宽屏模式,因此游戏测试在1280X1024的分辨率下进行。
Lost Planet DX10 1280X1024 4X AA,雪地5分钟平均帧数85.907
由于最近CUDA曝光率很高,因此本人特意找了一个CUDA的应用来测试一下。
Folding@Home
Folding@Home,达到3600+iter/sec
本人之前的HD4850赵云版,运算的速度约为270iter/sec.当然,这并不能代表一张显卡的性能,但不能否认,有了CUDA的N卡是非常适合用于科学运算的.
温度 节能
本人身在南方,测试时气温约为23摄氏度
连续跑3次Crysis的DEMO后显卡温度截图,温度达到75摄氏度
显卡空载是温度,52摄氏度
本人在观察GPU-Z时,发现GTX280跟以前的公版N卡一样,都具有自动根据显卡负载分档调节频率的功能。我暂时只观察到3个档次。
300,200档
400,600档
650,2280档
总结
GTX280不愧为一代神卡,在各个测试中变现均非常出色。
Nvidia也把65nm的工艺发挥到极致,在GTX280的芯片里集成了14亿个晶体管!使GPU的晶体管数量直追CPU。
在效能上,除了单卡双芯的HD4870X2,其他的显卡均不是GTX280的对手喜欢极致3D效能的骨灰玩家可以入手。
如果GTX280的制程改为55nm控制好温度和能耗,价格再亲民一点,那将会使GTX280更具有竞争力。
下期测试预告,技嘉 EP45-DS3L
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本帖最后由 dp1630 于 2008-11-21 16:02 编辑 ]