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NVIDIA 216 SP补完计划!?

NVIDIA 216 SP补完计划!?




NVIDIA 3 日低调推出 GeForce GTX 260 加强版,改用 D10U-102 绘图核心, Stream Processor 数目由 192 个提升至 216 个,但产品官方命名仍然是「 GeForce GTX 260 」,究竟规格升级后的效能表现如何,能否拉开与对手 Radeon HD 4870 之间的距离 !?


Inno3D GeForce GTX 260 GOLD



图为 Inno3D 推出的 GeForce GTX 260 GOLD 绘图卡,採用 NVIDIA P651 公板设计、高达 14 层 Layers PCB ,绘图卡尺寸为 4.376 x 10.50 吋、 Dual Slot 设计 ,产品最高功耗为 182W 。由于产品功耗比 GeForce GTX 280 较低,因此 GeForce GTX 260 仅採用两组 6 Pin PCI-Express 供电,并不需要採用 8 Pin 接口。

新版 GeForce GTX 260 绘图核心同样为「 D10U-10 」,但晶片印上 G200-103-A2 ,採用 65 奈米制程由 TSMC (台积电)代工,与 旧版 GeForce GTX 260 比较,被屏敝处理单元被减少,由旧版的 192 个 Unified Streaming Processors 提升至 216 个 。

Texture Unit 方面,新版 GeForce GTX 260 的 Texture Filtering Unit 与 Texture Address Unit 均为 72 个,相比旧版的 64 个多出 8 个运算单元,   Raster Operations Unit 共 28 个则维持不变。新旧版本 GeForce GTX 260 核心时脉与 Stream Processor 部份均为 576MHz 与 1242MHz ,并无改变。



NVIDIA
GeForce GTX 260
192 SP
NVIDIA
GeForce GTX 260
216 SP
ChipsG200-100G200-103
Core Clock576MHz576MHz
Shadre Clock1242MHz1242MHz
Stream Processor192216
TMU6472
TAU6472
ROP2828



( 左 ) 需採用 NVIO2 显示输出    ( 右 ) 两组 6-Pin 外接电源及 SP/DIF 接口



显示输出方面, 新旧版本的 D10U-10 绘图核心均未内建绘图输出单元,因此,须使用外置的 NVIO-2 显示输出晶片,支援双 Dual-Link DVI 及 7 Pins HDTV 输出端子,与 NVIO-1 的主要分别在于新增 10-Bit Color 支援。支援 HDMI 输出,但需要配合 NVIDIA 专用的 DVI to HDMI Dongle ,由于 D10U 并没有像 ATI 内建音效 Codec ,因此用家仍需要透过外部 SP/DIF 接线,才能让 HDMI 接口支援音效输出。

支援 448Bit 记忆体介面    -1ns GDDR3 记忆体



新旧版本 GeForce GTX 260 址支援 448Bit 记忆体介面, P651 PCB 正背面合计 14 颗 SAMSUNG K4152324GH-HJ1A -1ns 16M x 32 GDDR3 记忆体颗粒,总容量为 896MB ,记忆体时脉为 1998Mhz DDR ,记忆体频宽高达 111.9GB/s 。



支援 Hybrid Power 省电技术



作为 NVIDIA 高阶绘图卡产品, GeForce GTX 260 支援 3-Way SLI 技术,以三张 GeForce GTX 260 绘图卡达成协同运算。此外, GeForce GTX 260 亦支援 Hybrid Power 省电技术。



用家如果採用 nForce 790i(MCP65) 、 nForce 780a(MCP72XE 、 nForce 750a(MCP72P) 、 GeForce 9200(MCP78U) 及 GeForce 8200(MCP78S) 主机板,可将绘图卡设定为 Save Power Mode ,绘图卡即会进入休眠状态,功耗将会下降至接近 0W ,绘图工作将交由晶片组的 IGP 绘图核心处理,直至用家把绘图回復正式模式,而切换模式并不需要重启系统。



据 NVIDIA 表示, GeForce GTX 260 最高功耗为 182W ,这是在 100% 重负载下的最大值,在 2D 闲置下功耗只有 25W ,以 PureVideo 硬件解码技术进行 Blu-Ray 播放,功耗约为 35W 。



GeForce GTX 260 採用 CoolerMaster 代工的 TM71 散热器, Dual Slot 设计并拥有 4 支 Heatpipe 导热管,风扇最高转速为 2900rpm ,工作声噪由 26 ~ 38 dBA 。




( 左 ) 支援 3-Way SLI 技术    ( 右 )  ) 留有 DisplayPort 走线,可加入 Transmitter 晶片



CoolerMaster TM71 散热器



双组 DVI 及 1 组 HDTV 输出,可外接 HDMI Dongle

测试平台:



Testing Platform
CPUIntel Core 2 Extreme QX6850
MotherboardGIGABYTE GA-X48T-DQ6
MemoryA-DATA DDR3-1066 Extreme CL7 1GB x2
VGANVIDIA GeForce GTX 260 (192PS)
Inno3D GeForce GTX 260 GOLD (216PS)
ATI Radeon HD 4870
PowerSupplyGIGABYTE ODIN GT 1200W
OSMS Windows Vista SP1
DriverForceware 177.43
ATI Catalyst 8.8

效能测试:

NVIDIA
GeForce GTX 260
216SP
NVIDIA
GeForce GTX 260
192SP
% Diff
3DMark 05
16 x 1017487173350.88%
19 x 1216975167121.57%
16 x 10 8AA15415152810.88%
19 x 12 8AA14299140251.95%
3DMark 06
16 x 1014260139482.24%
19 x 1213246128443.13%
16 x 10 8AA944893391.17%
19 x 12 8AA875586071.72%
3D Vantage
High
GPU572653217.61%
Extreme
GPU403037128.57%
Company of Hero (DX10, High)
16 x 1057.155.92.15%
19 x 1254.552.24.41%
16 x 10 8AA45.343.15.10%
19 x 10 8AA38.936.17.76%
Crysis (DX 10, High)
16 x 1041.4639.215.74%
19 x 1235.0632.816.86%
16 x 10 8AA30.5429.254.41%
19 x 10 8AA24.3323.334.42%
PT Boot (DX10, High)
16 x 1056.955.62.34%
19 x 1254.352.82.84%
16 x 10 8AA40.339.13.07%
19 x 12 8AA34.433.23.61%
Lost Planet (DX10, High)
16 x 1087.582.26.45%
19 x 1271.168.14.41%
16 x 10 8AA61.458.74.60%
19 x 12 8AA49.748.13.33%


据我们测试显示,在核心及记忆体时脉相同下,拥有 216PS 、 72TU 的新版 NVIDIA GeForce GTX 260 效能相比旧版平均高出~ 5% ,表现合乎预期。

GeForce GTX 260
216SP
Radeon HD 4870
800SP
GeForce GTX 260
192SP
3DMark 05
16 x 10174871884017335
19 x 12169751836716712
16 x 10 8AA154151732815281
19 x 12 8AA142991623814025
3DMark 06
16 x 10142601412513948
19 x 12132461318312844
16 x 10 8AA9448106069339
19 x 12 8AA875597048607
3D Vantage
High
GPU572651335321
Extreme
GPU403036043712
Company
Company of Hero (DX10, High)
16 x 1057.156.155.9
19 x 1254.552.952.2
16 x 10 8AA45.352.443.1
19 x 10 8AA38.948.536.1
Crysis (DX 10, High)
16 x 1041.4639.4639.21
19 x 1235.0633.0232.81
16 x 10 8AA30.5435.5429.25
19 x 10 8AA24.3329.3823.33
PT Boot (DX10, High)
16 x 1056.946.255.6
19 x 1254.343.952.8
16 x 10 8AA40.323.7 *39.1
19 x 12 8AA34.416.5 *33.2
Lost Planet (DX10, High)
16 x 1087.551.482.2
19 x 1271.142.868.1
16 x 10 8AA61.448.758.7
19 x 12 8AA49.740.948.1

* 需使用超过 512MB 记忆体容量,导致效能大幅下滑。

作为效能级产品的 ATI Radeon HD 4870 ,其出色的效能迫使 NVIDIA 要把 GeForce GTX 260 降价对战,是 ATI 近数年来少数产品能迫使 NVIDIA 降价变阵的产品,然而 GeForce GTX 260 在部份测试中仍未能在效能上完全佔上优势。

因此 NVIDIA 推出新版本 GeForce GTX 260 ,令部份测试结果反败为胜,但在 3DMark 05 、 06 及部份游戏在开始 AA 的情况下,新版 GeForce GTX 260 依然落后。

后记:

NVIDIA GeForce GTX 260 成本高昂,性价比却不及对手 ATI Radeon HD 4870 ,的确让 NVIDIA 烦恼不已,新版 NVIDIA GeForce GTX 260 的出现,在 PS 及 TU 单元上略为提升,如果售价与旧版相约,的确可以提升吸引力,让用家再次转投 GeForce 怀抱。


不过,对手 Radeon HD 4870 拥有一下的降价空间,加上新版 GeForce GTX 260 效能提升幅度并非明显, ATI 只需略为降价已能化解对手攻势,长远而言, NVIDIA 必需要把 G200 导入至 55nm ,或是尽快推出新产品,才能扭转现时高阶市场的窘境。
本帖最近评分记录
  • 萌萌 现金 +50 感谢分享 2008-9-11 09:15
比起260,我更喜欢280哈哈,追求高端习惯了!
钱不是问题,问题是没钱!!!!!
LZ的回答好猥琐啊~~~~~~0-0
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