在ROP(Raster Operon Processor光栅操作处理器)单元的算法中GeForce 9600GT进行了改进,高分辨率下提升了压缩覆盖性能。另外通过光栅处理器的规模对比我们可以看出,Radeon HD 3870是8个Render Back End对应256Bit位宽,而GeForce 9600GT是16个ROP对应256Bit位宽,可以预见GeForce 9600GT在高分辨率及抗锯齿模式下将大幅领先于Radeon HD 3870。在高分辨率高画质游戏大量涌现的今天,后者恐将在这一轮激烈角逐中被慢慢淘汰!GeForce 9600GT显卡采用的全新ROP单元,支持新一代透明抗锯齿(Transparency AA),官方宣称相当于8xAA的速度12xAA的效果。 在内存界面方面,G94拥有和G92一样的规模:4个64位(共计256位)内存控制器、16个光栅处理器(ROP)矩阵,在这方面G94与G92是完全一致的设计。更强大的内存规格可以使它在高分辨率AA、AF环境下获得更好的性能,这也正是广大用户看好这一代中端卡的缘由所在!
H.264是一种高性能的视频编解码技术。不论是MPEG-4 AVC、MPEG-4 Part 10,还是ISO/IEC 14496-10,都是指H.264。它最大的优势是具有很高的数据压缩比率,在同等图像质量的条件下,H.264的压缩比是MPEG-2的2倍以上,是MPEG-4的1.5~2倍。举个例子,原始文件的大小如果为88GB,采用MPEG-2压缩标准压缩后变成3.5GB,压缩比为25∶1,而采用H.264压缩标准压缩后变为879MB,从88GB到879MB,H.264的压缩比达到惊人的102∶1!H.264为什么有那么高的压缩比?低码率(Low Bit Rate)起了重要的作用,和MPEG-2和MPEG-4 ASP等压缩技术相比,H.264压缩技术将大大节省用户的下载时间和数据流量收费。尤其值得一提的是,H.264在具有高压缩比的同时还拥有高质量流畅的图像。
VC-1:
VC-1(Video Codec 1)是由电影电视工程师协会(Society of Motion Picture and Television Engineers; SMPTE)所提出的视讯压缩标准,其技术基础来自微软公司的Windows Media Video-9(WMV-9),VC-1标准预计于2004年12月正式定案,届时工研院光电所的FVD(Forward Versatile Disc)、DVD论坛的HD、DVD、以及蓝光光盘协会的BD-ROM…等,都将采用VC-1做为影片压缩的格式。VC-1的压缩效能与H.264旗鼓相当,但复杂度约只有H.264的50%,其最大特色是提供与影片编辑特效相呼应的编码工具,并且针对高位率的位串流(bitstream)有特别的编码符号表,使得VC-1在高分辨率影片压缩的应用上,尤其是对特效电影有很杰出的效能表现。微软公司早在2002年就推出了Windows Media Video 9系列编解码器,实现了视频压缩效率的显著提高。WMV9另外还作为VC-1在SMPTE中实现了标准化。当然了,VC-1纯粹是一种视频压缩算法,并没有WMV中数字版权管理、元数据、播放列表和用户接口这些元素。VC-1多为“.wmv”后缀,但这都不是绝对的,具体的编码格式还是要通过软件来查询。总的来说,从压缩比上来看,H.264的压缩比率更高一些,也就是同样的视频,通过H.264编码算法压出来的视频容量要比VC-1的更小,但是VC-1格式的视频在解码计算方面则更小一些,一般通过高性能的CPU就可以很流畅的观看高清视频。相信这也是目前NVIDIA GeForce 8/9系列显卡不能完全解码VC-1视频的主要原因。
在本次测试中我们选用了45nm主流Intel处理器Xeon 3110,将其超频到4GHz(450MHz×9);内存1:1同步运行在DDR2-900 5-5-5-15,SubTimings默认,容量总计4GB(1GB×4);而主板方面则选用了华硕最新的P45中端产品P5Q Pro,操作系统受限于测试条件必须搭配MicroSoft Windows VISTA SP1,所有驱动在各硬件厂商官网更新到最新,为了保证测试结果更具参考价值,我们并未屏蔽声卡、网卡及1394等设备。以下介绍测试项目:
《专业街道赛(Need for Speed Pro Street)》
《专业街道赛(Need for Speed Pro Street)》是极品飞车系列的第十一款游戏,
与以往所有的极品飞车作品有所不同,游戏本身不但增加了大量的新要素之外,
在驾驶的手感方面也作出了调整,并且增加了全新的游戏模式,全新的游戏特征。