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问个很菜的问题...频率能弥补缓存??

问个很菜的问题...频率能弥补缓存??

其实主要是看了一些网友说E2140超频到多少之后性能跟E6XXX很接近......

发现他们内核还有缓存都不同,只是E2140超频后一般会比E6XXX高接近1G的样子,那是不是 说频率能弥补核心跟缓存的弱势呢??

还有就是怎样得出他们性能相近的结论??软件跑分还是使用感受??
E2 系列和E6 系列同屬Conroe架構, Conroe架構中L2 cache 1M 和4M 效能除了對L2 cache較為敏感的程式外一般效能只差15~20%, 而Conroe 架構只要不低於1M L2 cache便不會有效能大幅下降的現象, 所以E2 系列可以用頻率來弥补兩者L2 cache 的不同而帶來的差距, 但要知道....不只是E2 系列可以超頻, E6 系列的也可以超頻......

人們得出的結論當然是用軟件測試後得出的數據來對比從而知道的, 不可能從使用感受中得到答案.....

最後還有....
你的問題不菜..........

喜歡什麼類型的遊戲被電影化?
近期沈迷XBOX360 的新GAME中,可能上線的時間比較少...
引用:
原帖由 kei8864 于 2008-4-27 07:34 发表
E2 系列和E6 系列同屬Conroe架構, Conroe架構中L2 cache 1M 和4M 效能除了對L2 cache較為敏感的程式外一般效能只差15~20%, 而Conroe 架構只要不低於1M L2 cache便不會有效能大幅下降的現象, 所以E2 系列可以用頻率來 ...
说得还比较透彻  只是繁体 看着累.....
其实我也一直不是很明白 现在依然迷茫 建议版大可以搞个专题贴
当然可以,只是前提条件是在 E4 或 E6不超的情况下
多谢指教了~~~~~~终于明白一些了

多问一个感到疑惑的问题:最近看到很多玩家都是用E2140来超频,但是发现报价上其实E2140、E2160、E2180散装价格差距非常小,那么为什么用E2140,是它特别好超,还是这三个u的步进不同(ps:其实自己对步进的理解也是有点云里雾里的
E2140、E2160、E2180 原盒相差幾十至百多元是取決於預設頻率, 三者的超頻性能沒有誰特別突出, 所以沒有出現E2140 一面倒的情況, 也有不少人入手E2160 和E2180 , 兩者倍頻較E2140 高, 超頻時更具彈性, 如有選擇條件應優先選擇E2180

喜歡什麼類型的遊戲被電影化?
近期沈迷XBOX360 的新GAME中,可能上線的時間比較少...
哦,明白了,也就是说:E2180有需要的话也可以用高外频然后低倍频来得到一个频率
我用了MO步进E2180系列GO步进2140~~E6320还有E8200~~

但是~~我还是感觉E8200比之前两款U真的有质的提审!!
不是枪手~~也做不起INTEL的枪手~~哈哈!!
本帖最近评分记录
  • kei8864 现金 +10 踢你一脚 2008-4-28 05:10
『深度技术论坛』
(TP35D2 Diy MOS热片)
DFI DK P35
Core 2 Duo E8200 OC 596x8=4.768G
引用:
原帖由 joey211 于 2008-4-27 12:03 发表

说得还比较透彻  只是繁体 看着累.....
委屈你了....
沒有辦法呢, 我的windows 是繁體中文,
湊著看吧~ 湊著看吧 ~ .......

喜歡什麼類型的遊戲被電影化?
近期沈迷XBOX360 的新GAME中,可能上線的時間比較少...
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