不看终身遗憾之二!08电源深度横评 | | ASUS R.O.G. RAMPAGE EXTREME:缔造775赛道最快圈速 | 多即是好?CPU多相供电解析
MSI 4870X2 2GB,4850/4870 CF同门大乱斗 | | 华硕P5Q PRO诠释人性化主板 | | 高频不低能!威刚DDR3-1600+轻松OC2000+
BLACKOPS X48上市解析 | | ABS让OC更容易-LP DK P45 636外频达成 | | 来自未来的64GB SSD | | GIGA X58-EXTREME抢鲜看
发新话题
打印

256M/512M/1G 三类不同显存9600GT对决(影驰9系 玩家武器)

256M/512M/1G 三类不同显存9600GT对决(影驰9系 玩家武器)

●前言:影驰9系 玩家武器
        AMD-ATINVIDIA两家的千元重量级产品分别是Radeon HD 3850和Geforce 9600GT、Geforce 8800GS,不过三者之中由于Geforce 8800GS属于过度及规格缩水产品,所以在未来的产品布局上Geforce 9600GT才是NVIDIA重推的千元产品。对比Geforce 9600GT和Radeon HD 3850两款产品,在性能、规格和价格上各有优势、不相伯仲。
        就NVIDIA的Geforce 9600GT而言,因为NVIDIA有“The way it's meant to be played”做为其强大的后盾,所以它在实际游戏中的性能表现十分突出,同时也赢得了不少用户的关注。不过在零售市场的产品价格上,却是Radeon HD 3850 256MB/512MB相对较低,所以目前市场上是两雄相争、互不相让。
        不仅今天本文并非要验证Geforce 9600GT和Radeon HD 3850孰强孰弱,而是要针对Geforce 9600GT这款产品进行一个显存容量方面的测试。因为目前市场中很多使用相同核心的产品,都是通过显存容量的划分来区别档次,而目前就Geforce 9600GT来说有256MB、512MB和1024MB三种型号,而且每相邻两款产品价格都有几百元的差距。这也就让很多消费者感到疑惑,Geforce 9600GT搭配大少显存容量才是性价比的最佳平衡点呢?

        影驰是NVIDIA的一个重要AIC合作伙伴,它基本会在每款产品上推出自主研发设计的非公版产品,而且凭借雄厚的研发实力能够迅速推出全新产品。此次在Geforce 9600GT这款产品上,旗下就有256MB版的影驰9600GT少将版、512MB的影驰9600GT中将版和马上要推出的影驰9600GT 1024MB版(具体产品名称未知)。

影驰Geforce 9600GT产品规格表
显卡型号影驰9600GT
少将版
影驰9600GT
中将版限量版
影驰9600GT
1024MB版
核心代号G94 - 300G94 - 300G94 - 300
制造工艺65nm65nm65nm
核心晶体管数目5.5亿5.5亿5.5亿
DirectX 版本支持DirectX 10DirectX 10DirectX 10
着色器数量
(标量通用着色器)
646464
光栅处理器数量161616
核心频率650MHz675MHz675MHz
着色器频率1625MHz1625MHz1625MHz
内存频率1800MHz2000MHz1800MHz
内存容量256MB512MB1024MB
内存带宽57.6GB/s64GB/s57.6GB/s
内存位宽256bit256bit256bit
内存类型GDDR3 1.2nsGDDR3 1.0nsGDDR3 1.2ns
视频加速相关PureVideo HDPureVideo HDPureVideo HD
零售价999元1299元1499元

        通过上表我们能够了解到,3款产品的最主要区别是显存容量和规格的差距,其次是核心、显存及Shader频率上的不同,这也就奠定了三款产品的性能及价格差距。本次测试将围绕这三款产品展开,不仅符合本次测试要求,还大大减少了因为PCB及品牌不同造成的性能差异化。



[ 本帖最后由 linke771255 于 2008-4-13 00:36 编辑 ]
影驰96GT系列常规介绍        
在进行性能测试之前,先让我们了解一下影驰这三款Geforce 9600GT的做工。

   
   影驰9600GT少将版 256MB              影驰9600GT中将限量版512MB


影驰9600GT 1024MB

        影驰三款Geforce 9600GT都采用了相同的非公版设计,PCB颜色沿用了影驰出道以来就使用的深蓝色。影驰的这三款Geforce 9600GT并没有因为使用非公版设计而降低产品品质,无论在PCB设计还是用料、做工上都不亚于公版P545产品。

        三款影驰Geforce 9600GT都采用了台积电(TSMC)使用65nm工艺设计的G94-300-A1核心,其由5.5亿晶体管构成、核心面积为240mm2,硬件规格为64个流处理器和16个光栅处理器,相对于上一代千元中端产品Geforce 8600系列规格翻番。

        G94核心完全支持DirectX 10和Shader Model 4.,凭借全新的架构设计和硬件规格,令其能够胜任目前绝大多数3D应用所需。当然G94不仅会在3D性能上有卓越表现,在高清播放功能上其支持BSP技术和VP2引擎,能够在播放H.264格式封装的高清片源时仅占用10%左右的CPU资源,全程实现GPU视频解码。

        上图中三颗芯片分别是HDCP Key Rom和双BIOS芯片,HDCP Rom能够协助显卡正常播放受保护协议保护的高清片源,影驰的最新版Smart Dual BIOS设计能够保证用户在进行BIOS刷新中万无一失。

         供电部分影驰采用了2+1相设计,每相供电模组都采用高品质固态电容和屏蔽电感,从而保证了供电滤波效能。为了保证显卡供电需求,产品标配6pin双路12V外接供电。

        SLI MIO作为NVIDIA产品的一个成熟技术,能够帮助用户未来快捷、实惠的升级3D性能。

影驰96GT系列特色介绍

        产品的特色做工是否强劲、吸引人能够体现一个品牌的设计理念和实力,影驰一直致力于特色功能和非公版设计的开发,并在消费者中得到了不错的口碑。虽然在特色功能上影驰已经做到应有尽有,但是为了能让产品功能更加人性化,二次深度开发一直在延续……

   
从左至右依次是256MB、512MB、1024MB

        上面两幅图是从左至右依次是影驰9600GT少将版、影驰9600GT中将版和影驰9600GT 1024MB版,为了能够让大家能够更加清晰的查看三款产品的不同之处,图片未做大小处理均为原图(查看原图 点击放大)。

  
影驰9600GT少将版 256MB              影驰9600GT中将限量版 512MB


影驰9600GT 1024MB

        影驰三款Geforce 9600GT最显著的区别莫过于显存容量的大小,影驰9600GT少将版使用8颗规格为8M*32bitSamsung GDDR3 1.2ns颗粒,构成256bit/256MB组合;影驰9600GT中将限量版使用8颗规格为16M*32bitSamsung GDDR3 1.0ns颗粒,构成256bit/512MB组合;而影驰9600GT 1024MB版为了能够在8颗显存位上达到256bit/1024MB的组合,特意选用了Samsung的K4J10324QD-HC12颗粒,该显存单颗颗粒规格为32M*32bit

   
512MB/1024MB                                        256MB

        散热器方面512MB和1024MB使用了相同的一体化散热器,该款散热器能够同时为核心、显存散热;而256MB版使用了龙骨散热器,在功能上仅为显卡核心散热。

        不过由于影驰9600GT 1024MB尚处于开发阶段中,并且据影驰官方消息称在影驰9600GT 1024MB正式上市后,很有可能使用韩国著名散热器厂商ZEROtherm的静音散热器

         核心加压跳线一直是影驰的传统特色功能,在已经上市的影驰9600GT少将版和中将版中,核心加压跳线已标配。但是在影驰9600GT 1024MB产品中笔者并未发现跳线,不过这主要是因为测试产品为工程样品,而且在PCB上清晰可见跳线预留位,估计在正式发布后会出现核心加压跳线。

        在视频输出接口上影驰9600GT少将版和中将限量版使用了DVI+S-Video+HDMI组合,尤其是原生HDMI接口减少了用户二次投资购买转接器费用。但是影驰9600GT 1024MB的工程样品中仅使用了双DVI+S-Video组合,HDMI接口也许会在正式版中加入。

○测试系统硬件环境

  

显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 Extreme X6800 CPU、Intel X38 chipset主板和1GB*2双通道DDR2-800内存构成。细节及软件环境设定见下表:



中央处理器


Intel Core 2 Extreme X6800
(双核 / 266MHz*11 / 4MB共享L2缓存)


内存模组


ADATA DDR2 800 1GB*2
800 5-5-5-12-2T


主板


ASUS P5EIntel X38 BIOS版本 : 0601


显示卡


影驰9600GT 少将版
Geforce 9600GT / 256MB / 核心:650MHz / 显存:1625MHz / Shader : 1800MHz


影驰9600GT 中将限量版
Geforce 9600GT / 512MB / 核心:675MHz / 显存:1625MHz / Shader : 2000MHz


影驰9600GT 1024MB
Geforce 9600GT / 1024MB / 核心:675MHz / 显存:1625MHz / Shader : 1800MHz


硬盘


Seagate Barracuda 7200.10 SATA
320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区)


电源供应器


Topwer TOP-900W
ATX12V 2.0 / 900W


显示器


长城 V247
24英寸LCD / 1920*1200分辨率)


测试系统的软件环境



操作系统


Microsoft Windows vista Ultimate
(英文版 / 版本号6000


主板芯片组驱动


Intel X38 for Vista
WHQL / 版本号 8.6.1.1007


显卡驱动


NVIDIA Forceware for Geforce 9000
WHQL / 版本号174.74


桌面环境


1920*1200_32bit 60Hz


  测试内容包括3D3D合成测试软件3DMark7款最新3D游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。



3D合成测试软件


3Dmark06
Futuremark / 版本号1.10


3D游戏


DirectX 9


Call of Duty 4Modern WarfareActivision / BenchMark Demo


Need for Speed:Pro Street
EA / 版本号1.0


Unreal Tournament 3
Epic / Benchmark Demo


DirectX 10


Assassin's Creed
Ubisoft / 版本好1.0


Call of Juarez DirectX 10 Benchmark
Ubisoft / 版本号1.0


Company of Heroes
Relic / 版本号 1.71


Crysis
Crytek / 版本号 1.2.1



测试辅助软件


速度记录软件


Fraps
beepa / 版本号 2.9.4




[ 本帖最后由 linke771255 于 2008-4-13 00:29 编辑 ]

●DX9性能测试:3DMark 06

  3Dmark 06是目前为止最新版本的3DMark,所有测试都需要支持SM3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。


        通过最终成绩能够看出,3Dmark06廉颇老矣无法准确的体现Geforce 9600GT在硬件规格上的优势,显存容量的大小不能左右最终成绩,影响成绩的主要原因是3款影驰Geforce 9600GT的频率差别,影驰9600GT中将版凭借675MHz/1625MHz/2000MHz(GPU/Shader/Memory)的相对高频荣登第一。

●Call of Duty 4 Modern Warfare

    经典战争游戏续作Call of Duty 4 Modern Warfare由原一、二代制作公司Infinity Ward重新操刀,背景跳出二次世界大战战场,将前线拉至近现代中东地区的战争中。该游戏3D引擎执行效率很高,在实现接近DirectX 10级别火焰烟雾等环境特效的基础上,保证了游戏速度,是不折不扣的第一人称射击游戏重量级作品。


  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高


Need for Speed ProStreet

  最新发布的极品飞车第十一部作品Need for Speed ProStreet一经发布就迅速抢过PC竞速类游戏的No.1人气。ProStreet画面风格返回三代的明亮清爽,画面质量有一定程度的改进,但对PC系统的要求并没有大幅度提高。


  >>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏
  >>测试方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高


Unreal Tournament 3

  万众瞩目的Unreal Tournament 3终于出现了DEMO,这款基于Unreal Engine 3的最新第一人称视角竞技类游戏仍然基于DirectX  9,但在游戏整体画面表现上超越了现有大部分DirectX 10游戏,更让人高兴的是它在中档配置的PC上仍然能够保证非常好的流畅度的效果。


  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均在控制面板中开启


        在DirectX 9游戏测试中,影驰三款Geforce 9600GT的表现可分为两个情况。

        首先在Call of Duty 4和Unreal Tournament 3两款游戏中,频率因素直接影响最终测试成绩,所以影驰9600GT中将版在这两项测试中获胜。但是在Call of Duty 4游戏中,三款产品的成绩差距微乎其微。其次在Need for Speed:ProStreet中,显存容量的优势得以彻底发挥,拥有1024MB显存的Geforce 9600GT以10%左右的性能领先频率高出自己的影驰9600GT中将版。
        不过总体来说,影驰三款Geforce 9600GT的3D性能,完全满足目前DirectX 9游戏流畅运行在1920*1200这种主流顶级分辨率下。

●Assassin's Creed

        Assassin's Creed(刺客的信条)的3D游戏逼真度是不亚于Crysis的一款游戏,值得一提的是这款游戏虽然同时发布了DirectX 10和DirectX 9版本,但是据官方生成同样平台下DirectX 10的游戏效能要高于DirectX 9,这主要是游戏并没使用DirectX 10特效,而仅是使用了DirectX 10部分API优化代码,从而减轻GPU和CPU负担,对于DirectX 10 PC游戏来说这是史无前例。


  >>游戏类型:DirectX10 第一人称冒险游戏
  >>测试方式:黑夜室外/室内场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高


●Company of Heroes

        Company of Heroes(英雄连)是一款即时战略类游戏。二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,Company of Heroes就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。


  >>游戏类型:DirectX10 即时战略游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
  >>画质设定:全部最高


        Assassin's Creed和Company of Heroes两款DirectX 10游戏对显存容量十分敏感。

        在Assassin's Creed中,在相同GPU的前提下1024MB显存容量能够最高以20%性能差距领先另外两款产品,而512MB和256MB两款产品的性能差距较小。在Company of Heroes游戏中,512MB和1024MB显存容量的两款产品性能相对接近,并大幅度领先256MB显存容量产品。不过综合性能和价格两大因素来看,影驰9600GT中将版的性价比更为突出。

● Call of Juarez

  Call of Juarez是一款较新的DirectX 9西部题材第一人称视角射击游戏,以出色的HDR效果闻名。4月末,Call of Juarez的DirectX 10 Beta版本和测试包问世,它能够支持Radeon HD 2000系列和Geforce 8系列产品,是第一款正式发布的可运行DirectX 10游戏。它的测试内容是Flyby的过场,通过区域分别着重展示最新的3D特效,其中的重点包括几何着色器生成的粒子系统特效,复杂的材质纹理着色、AA+HDR等。


  >>游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:游戏自带性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高


● Crysis

  跳票多时、万众期待的DirectX 10游戏大作Crysis,把目前PC 3D娱乐的视觉体验发挥到极致的游戏,大量使用DirectX 10的硬件功能,对显卡的负载也提升至空前水平。


  >>
游戏类型:DirectX10 第一人称视角射击游戏
  >>测试方式:游戏自带GPU性能测试工具,为3D实时运算的飞行过场回放
  >>画质设定:全部最高

        在Call of Juarez和Crysis两款DirectX 10游戏中,频率和显存容量两大规格因素同时作用的效果比较明显。

        首先分析显存容量这个因素,在上述两款游戏实际成绩中,512MB和1024MB版本的Geforce 9600GT表现出了十分接近的性能,并大幅领先256MB版Geforce 9600GT。也就是说,要想流畅运行这两款产品至少拥有512MB标配显存容量。

        其次分析显卡频率这个因素,Geforce 9600GT的512MB和1024MB版本中,最终成绩以512MB获胜,这主要是因为影驰9600GT中将限量版拥有较高的整体频率。这也就是说对于本章节的两款游戏,大于512MB的显存容量并不会给游戏带来明显的性能提升,反观显卡频率提升能够获得更加成绩,总结来说512MB显存容量搭配G94核心最具性价比。

●高画质性能测试

        虽然Geforce 9600GT在NVIDIA的定位中属于千元中端,但是这款产品凭借优秀的架构设计实际获得了更佳的性能,不仅能够满足用户在1920*1200这种主流顶级分辨率下流畅运行,还能满足绝大部分游戏打开抗锯齿和各向异性过滤,下面笔者选择了DirectX 9游戏Call of Duty 4、Need for Speed:ProStreet,和DirectX 10游戏Company of Heroes作为测试依据。

        测试中笔者仅选择1920*1200 4X AA / 16X AF画质,用以考验影驰3款Geforce 9600GT在极限画质下的性能。

        在实际测试中,影驰3款Geforce 9600GT均能满足两款DirectX 9游戏在1920*1200 4X AA / 16X AF画质下的流畅运行。但是256MB版Geforce 9600GT性能下降幅度较大,并且与512MB和1024MB版本产品有30%左右的性能差距。而在DirectX 10游戏Company of Heroes中,256MB版Geforce 9600GT彻底败下阵来,性能表现异常,反观512MB和1024MB版Geforce 9600GT性能中规中矩,显存容量为1024MB的产品性能更强。

        在这里需要说明的是,影驰9600GT少将版为何会在DirectX 10游戏中性能异常原因。

        当影驰9600GT少将版(256MB)运行在开启抗锯齿的游戏中时,会直接导致显卡性能骤降、表现异常,在这个问题上其与Geforce 8800GT 256MB有着惊人的相似。造成这个问题的主要原因是NVIDIA Tubro Cache功能在作祟,而这个问题也许会随着NVIDIA未来完善驱动和显卡BIOS解决。

●绝对性能测试

        在前面的所有测试中,均是以显卡的默认频率进行测试,虽然在测试中能够体现出由于显存容量造成的性能差距,但是毕竟有频率这个因素影响成绩,所以笔者在此项测试中将3款不同显存容量的Geforce 9600GT频率均调至675MHz/1625MHz/1800(GPU/Shader/Memory),从而确定由于显存容量造成的性能差距。

        笔者在绝对性能测试中仅选择了3Dmark06和Call of Heroes作为测试依据,3Dmark06运行在1280*1024 NA AA / AN AF画质下,Call of Heroes运行在1920*1200 NA AA / NA AF画质下。

        不得不说,显存容量对产品的性能有着一定的影响,但是对于Geforce 9600GT千元中端产品来说512MB显存容量性价比最突出,因为256MB产品性能下降太多、1024MB产品性能提升太少。

超频性能测试

        由于影驰在用户的口碑中一直以超频能力著称,此次笔者也将会对影驰三款Geforce 9600GT进行超频检验。测试是在日常环境温度下进行,显卡采用标配散热器及默认散热设置,而超频软件笔者使用了影驰独立开发的Magic Panel III(魔盘III代)软件。

○超频软件介绍

        Magic Panel是影驰为DIY发烧友打造的一款极具创新意义的软件,它是一个由影驰研发部门多年的经验积累并结合用户需求而成的智能软件。玩家可以通过魔盘III代又好而简单的界面回复BIOS、提案空风扇转速和对显卡进行超频,让用户体验到显卡DIY和便捷操作的乐趣。


1、显卡风扇转速控制区

       用户可以在该控制区选择3中风扇转速模式,分别是:自动模式、预设模式和手动模式,满足众多用户不同的需求。
2、显卡频率控制区
       该区域能够调节显卡核心、显存和流处理器的各项频率。
3、显卡监控区
        在这个区域用户可以非常直观的查看显卡各项频率、风扇转速和核心温度,用以保证显卡的稳定运行。
4、软件设置区
        在这个区域用户能够对软件和显卡BIOS进行DIY设置,例如修改软件启动规则,还有就是对显卡BIOS进行备份和刷新等。
○超频能力及成绩
        超频软件我们使用了影驰Magic Panel III软件,考虑到手动测试误差及软件权威性,笔者选择了3Dmark06作为测试项目。测试过程中的频率监控软件,采用Rivatuner 2.08进行实时监测。



影驰9600GT少将版


影驰9600GT中将限量版


影驰9600GT 1024MB版

        超频对于产品来说影响发挥的因素很多,不能用一款产品中的其中一块定性整个系列产品的超频性能。也就是说,本章节的超频测试仅是针对笔者手中的3块Geforce 9600GT,不具备普遍性及典型性。

        影驰9600GT少将版默认650MHz/1625MHz/1800(GPU/Shader/Memory后面均是如此)超至840MHz/2200MHz/2000MHz,影驰9600GT中将限量版默认675MHz/1625MHz/2000MHz超至760MHz/2000MHz/2250MHz,影驰9600GT 1024MHz版默认675MHz/1625MHz/1800MHz超频至800MHz/1900MHz/2000MHz。

        最终成绩是超频幅度最高的影驰9600GT少将版获得第一。不过需要说明的是,由于3Dmark06对大于256MB显存容量的同核心产品并不敏感,所以此项测试仅作超频能力测试,不做显存容量差别性能测试。并且随着3款产品频率的大幅度提升,CPU性能已经成为瓶颈,所以导致最终成绩相对默认频率性能提升较小。

●总结:适合自己 才具性价比

        Geforce 9600GT更适合搭配多大的显存容量?Geforce 9600GT多大显存容量适合消费者您?

        想必这些问题通过本文的综合测试,各位读者都能找到答案。笔者不得不说,芯片级厂商对于每款产品的硬件规格搭配都会经过缜密的测试,Geforce 9600GT公版标配512MB显存容量自然有它的道理。

        虽然显存容量相对公版产品标配的容量增减势必会造成性能的增减,但是减少显存容量付出的巨大性能代价和增加显存容量付出的高昂费用,对于G94核心的Geforce 9600GT来说尤为明显。

        目前,影驰推出了三个版本的Geforce 9600GT,显存容量分别为256MB、512MB和1024MB,它们是影驰针对各个阶层的不同消费者设计而得,价格也从999元到1499元不等,不仅能够满足用户性能上的需求,还能满足用户在资金投入上的灵活选择。



影驰9600GT中将限量版赠送正版游戏和超酷军包

        影驰9600GT 1024MB版虽然在本次测试中出现,但目前其尚处于最终开发阶段,它会在不久的将来与各位网友见面,并同时成为最强的Geforce 9600GT产品,适合追求绝对性能的用户。

        在1024MB版本Geforce 9600GT上市之前,影驰最强劲的仍然是采用512MB显存容量设计的影驰9600GT中将限量版,用户购买此款产品不仅能够享受其带来的卓越性能,还能获赠影驰为用户量身定做的个性军包及游戏大作置换卡,适合注重性价比的用户。值得一提的是影驰9600GT中将限量版的个性军包和游戏置换卡属于限量版,所以想要得到这些丰厚的赠品抓紧购买、先到先得。
        当然,Geforce 9600GT少将版在本次测试中也非常出色,凭借999元的价格在千元以下产品中鹤立鸡群,该款产品适合资金相对短缺但是对3D性能十分渴望的用户。
好贴!楼主测试辛苦了!
发新话题