虽然不能对核心进行加压处理,不过反复尝试后我们找到了这块ECS静音版8800GT的最高稳定频率为715MHz/1836MHz/1025MHz(核心/流处理器/显存)。以下我们将通过3DMark06来对比分别对各部分超频后效能增长比例(为了便于对比,我们选用的频率为700MHz/1782MHz/1000MHz)。

单独对核心进行超频(650MHz OC 700MHz)Score:14469

单独对流处理器进行超频(1620MHz OC 1782MHz)Score:14386

单独对显存进行超频(950MHz OC 1000MHz)Score:14278

同时对Core/Shader/Memory超频到700/1782/1000MHz,Score:14930

Core/Shader/Memory:700/1782/1000MHz,Tweak后最高分为:15017
基于同一测试平台,在处理器及内存频率保持不变的前提下,我们分别对显示核心、流处理器及显存记忆体进行超频,发现BenchMark得分均有不同程度的增长。最后将显存时序Tweak到最佳时3DMark06得分可达15107,比默认频率下的14108高了999分,在06里这一千分的提升实属不易。而反复通过06的测试也使其超频后的稳定性得到了印证(OC后我们安装上了AC附带的双涡轮风扇,但最后发现其实默认被动散热也完全可以应付不加压的大幅度稳定超频)。
游戏测试:
由于时间关系,在实际测试中我们仅选择了比较有代表性的赛车类游戏:极品飞车11专业赛道赛。
《专业街道赛(Need for Speed Pro Street)》是极品飞车系列的第十一款游戏,与以往所有的极品飞车作品有所不同,游戏本身不但增加了大量的新要素之外,在驾驶的手感方面也作出了调整,并且增加了全新的游戏模式,全新的游戏特征。
测试方法:选游戏中一个固定赛道,使用Fraps软件记录跑一圈的平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。
测试分辨率:1280×1024@32bit分别默认特效及最高画质
通过实际游戏测试,我们发现ECS静音版8800GT无论是否超频,都可以流畅运行NFS11,即使在更高的分辨率下特效全开,依仗512M 256bit高规格显存同样能够胜任。无论是起步时烟雾弥漫的烧胎场景还是漂移时的告诉过弯甚至飙速赛中的多车追赶都亦如此!当然了,还要搭配强大的处理器才能达成如上效果。