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C/P King,XFX 8800GS OC 750/1944/2100MHz

本主题由 juv3 于 2008-4-19 08:56 置顶

C/P King,XFX 8800GS OC 750/1944/2100MHz

  自NVIDIA的GeForce 8800GS发布以来,基于G92核心的显卡已经有三个型号,分别为定位于1699~1999元中高端市场的GeForce 8800GT,定位于2599~2799元高端市场的GeForce 8800GTS,和最后登场定位于1000~1500元中端市场的GeForce 8800GS。

  根据NVIDIA的市场策略,这款型号为GeForce 8800GS的前身其实就是供应给OEM市场的GeForce 8700,但现在迫于ATi在中高端市场上带来的压力,NVIDIA不得不将这款8800GS显卡带到独立显卡市场上,来填补1000~1500元这段空白的市场区域。

  台湾显卡业者曾于早些时候透露:NVIDIA在全球范围仅选择了四家影响力较大的合作伙伴来分销8800GS,他们分别是eVGA、XFX(讯景)、Palit(同德) 和ASUSTeK(华硕),而且还划分了地盘:eVGA负责美洲;XFX负责欧洲;ASUSTeK负责亚洲;至于Palit则负责中国和韩国两个国家的销售。

  事实上,前不久网络上看到首先由中国通路品牌发起的首轮8800GS媒体攻势,那些显卡均出自Palit(同德)之手,所以无须惊奇盈通、双敏、七彩虹、铭瑄、耕升……这些品牌的产品如出一辙,其中耕升和盈通还是属于Palit旗下的品牌。

同德版768MB 8800GS是非公版中用料较为出色的,8层PCB+三相核心供电设计。
因为同德直接选用了其GeForce 8800GT非公版PCB对其进行生产,而384MB版本
则是重新设计的,当然这一点也可以从供电单元所处的位置及供电相数来判断。



出自Palit(同德)之手的通路产品摘掉散热器后裸卡几乎毫无分别。


  通路商的产品同质化不可避免,只有靠价格战厮杀。而其最终零售产品即使有差异,也仅仅局限于包装、附件、散热器及提供的服务上。Palit(同德)下属的几个品牌便是最好的例证!不少国内用户对同德这个品牌是又爱又恨,一直以来同德控制生产成本的作风,给整个DIY市场带来价格相当便宜的独立显卡,但也有不少玩家抱怨同德系显卡在控制成本之下显卡的精简,从外观到用料上和欧美的华丽作风都有所差距。

另一分销商美洲霸主eVGA则大卖公版卡,默认频率保守得让玩家们有些不能接受,竟然仅
550MHz/1600MHz(Core/Memory),还在广告语中吐槽道:EVGA HIGH PERFORMANCE —_—!



板卡大鳄华硕的亚洲区的攻势也丝毫不减,首发了两款384M版本显卡。一款是与eVGA公版
频率相同的型号,更高端的TOP版显示核心为600MHz、流处理器1700MHz而显存为1800MHz,
且华硕8800GS相对公版加强了显示核心散热与供电模块散热,只是并没有见到其768M版。



其实NVIDIA另一核心AIC:影驰(GALAXY)也有8800GS产品:8800GS骨灰魔魂在销售。


  今天文章中要重点介绍的是诸多8800GS分销商中最为“嚣张”的一家AIC:NVIDIA全球最高级别合作伙伴之一:XFX(讯景),所推出的PV-T88S-FDD4(GF 8800GS 680M 384M DDR3)。其采用讯景自行研发PCB加上极夸张的默认频率Core/Shader/Memory:680MHz/1700MHz/1600MHz,并搭配了EVERCOOL代工的高效能纯铜一体式散热器,整体规格上鹤立鸡群足以挑战更高阶的8800GT 256M版。

熟悉讯景的同学应该都会对XFX ALPHA DOG EDITION十分了解。

产品介绍


全家福:显卡、DVI_VGA、S端子分量输出线、说明书、质保卡、游戏盘及驱动。



随卡附送了正版DX10游戏大作:COMPANY of HEROES(英雄连)。这是以二次世界大战为
题材的即时战略游戏,使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎开发,并结合了
‘Havok’物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人。XFX在产品中附送这款游戏不无道
理,首先它是一款基于DirectX10的游戏大作,加之融入了先进的物理引擎,再搭配
NVIDIA nForce 780i主板后双卡SLi搭配物理加速卡运行定会让游戏玩家感受到震撼!



XFX 8800GS所用的6层PCB比8800GT的P939公版PCB略短一些,公版为22.9cm而
XFX则为21.5cm,标准的两相核心搭配一相显存供电一字排开分布在PCB右侧。



XFX采用了其惯用的亚光棕黑色涂装PCB,从背部的一些空焊位可以看出其
LayOUT之初是有意打造一款用料更豪华,定位更高阶的产品,但可能受限
于最终实销价格,在用料上有一些“缩水”。当然也有另一种可能,缩水
后的现有料件加上出色的设计已经足够保证原有预期频率下的稳定性,因
为的确有很多厂商是会在第一版LayOUT时留出余地多下些料件,然后慢慢
去尝试何种CostDown既不明显影响预期质量又可大幅缩减产品的整体成本。






NVIDIA GeForce 8800GS采用了台积电的
65nm G92-150-A2显示核心,晶体管数量
为754M,流处理器数量缩减至96个,ROPs
光栅处理器数量缩减至12个,纹理单元也
由8800GT的56缩减至48个。默认核心频率
为550MHz,流处理器频率为1400MHz,显
存频率为1600MHz。流处理器与核心频率
的比率为2.5X,可搭配显存规格为384MB
或768MB/192bit GDDR3。热设计功耗低于
110W,硬件支持DirectX10及PCI-E 2.0。
另外还可支持PureVideoHD高清视频加速。


Qimanda(奇梦达)GDDR3显存有多种规格,
最常见的是1.2ns及1.4ns。还有标称为
XP的速度在1.4ns~1.2ns之间,需要厂商
自行筛选。而XFX这款高频版8800GS仅搭
配了1.4ns的显存,官方超频到1600MHz,
在后面的测试中,我们发现该显卡的显存
有着稳定2000MHz以上的体质。我们不知
道XFX是如何做到的,只依稀记得在测试
中工程师们反复脱口的三个字:没想到!





供电、低通与散热

  供电:
  XFX 8800GS的显示核心实际电压为1.143V,略高于公版8800GS/8800GT设定的1.05V;显存实际电压为1.857V,略高于公版8800GS设定的1.80V。


  通过实际测量,我们发现同往常一样,XFX的高频版本默认电压均比公版略高。但这样做的基础是要有更优秀的散热设备及选用更优质的电器元件。


待机时12V独立输入电流为1.3A,满载为3.9A。根据功耗=电压×电流可以计算
出显卡的具体功耗。当然了,PCI-Express还提供了标称为75W的电力,只因为目前
PCI-E 2.0主板尚未普及,因此显卡依然需要6Pin接口去提供额外的+12V电力供应。



上图中便是XFX 8800GS的供电系统,可以清楚的看到它们均集中在显卡右侧,这样
的好处尤为明显。首先是6Pin接口离供电区域很近,电流衰减幅度最小且独立供电
区域不会对左侧输出端产生任何影响,低通及旁路滤波系统、修正补偿电路都可以
更加精确的工作,而显卡PCB的层数也可以得以控制,因为走线方式精简了,走线
长度缩减了。但这样也对厂商的设计功底提出了更高的要求,中高端卡的非公版研
发使LayOUT门槛又提高了一步,许多资质不深的小厂及山寨厂都对此举望而却步。



在供电区域的背面我们看到了一些空焊位,上文提及了这是由第一版LayOUT逐渐去
CostDown而来。最明显的便是那两相核心及一相显存供电的MosFET各少了一枚,这
样也就构成了每相两进一出的搭配方式,通常设计供电时考虑到Lgate导通时间长,
会并联两颗Lgate以提升单相的导通电流能力并降低工作温度,Ugate可以只用一颗。
设计之初预留了两出两进的MosFET应该是考虑到料件的选用方面,避免量产时某一
料件缺货导致产品跳票,显然低温MosFET被大量采购到才会在成品上看到两进一出
的供电搭配。同样的,还有几枚钽电容及陶瓷贴片电容的空焊位也映入眼帘。这些
其实都是设计之初到最终量产版慢慢缩减而来,毕竟好的设计必须做到用最少的料
做出最优的产品,所以希望大家不要对缩水一味的排斥,理性分析后还是可以发现
不少看似缩水实际却表现出色的好产品。何况这还是XFX产品线中的高频版,如果
现有料件不能保证显卡在预设频率下的绝对稳定,讯景不会傻到直接量产出货的。


  低通:

上图中可以看出输出接口是传统的双DVI加S-Video接口设计,而LayOUT时显然也预留
了HDMI接口走线,现阶段HDMI还尚未普及而显卡发展速度也十分迅速,所以不难理解
XFX为何只搭配双DVI,不过我们还是建议讯景采用更为延寿的DVI+HDMI+S-Video接口
以便用户投资更为保值且应用范围更加宽泛。不同于以往XFX的产品,这款8800GS的
挡板上并没有XFX的LOGO,而是以一张贴有序列号的贴纸所替代。接口旁的用料并未
缩水,那些是关系到2D输出质量的低通滤波与修正补偿电路元件。而两颗显存的空焊
位置恰恰说明了它只是8800GT阉割后的产物,由于NVIDIA GeForce 8系列显卡的特殊
架构,每阉割一组流处理器都要删减相应的显存位宽。很多玩家都鄙视这类产品并且
戏称它们为“太监卡”,在看了下一章节的测试后或许您会有新的看法,因为不论如
何删减,核心内边及显卡外观上的差别并不重要。塞进机箱中使用时好卡带给您的只
有出色的画质和流畅的速度,这些都能做到的话,相信您也能原谅它是块阉割卡了,
目前和其价位相近的是8800GT 256M产品。XFX 8800GS的出现使8800GT 256M显得那么
中庸,相对完整的核心搭配了低容量的显存后让人更加不爽,当然那些仅仅搭配19寸
LCD或其它≤1280×1024分辨率的用户是不会在意这些的。对于XFX 8800GS这样高频
的阉割卡,我们只能这样形容:能生出孩子的太监只是名字叫太监,作用还是有的!



背面的低通及修正补偿电路同样完整可靠,诸多元件排列有序,2D画质理应出色。


  散热:

由于默认电压与默认频率皆有所提升,XFX选用了EVERCOOL(劲冷)代工的纯铜一体
散热器,根据背面四块显存导热条可以看出其也适用于8800GT。只是由于采用2Pin
供电连接未能做到智能调速,默认的全速运作噪音较大。一般人是无法长期忍受!
建议选购此卡的玩家更换更为安静的散热器或自己动手对其MOD改造成低速涡轮扇。



上图可以看出散热器吸热底较为厚实,反复折回的鳍片通过焊接工艺与底座相连,
而铜底上的四个矩形突起便是为了与显存接触帮其降温。现阶段来看显存的温度
远不及核心高,究竟是给显存降温还是加温还有待商榷。目前笔者得到各大显卡
厂商对此类设计的解释基本归结为两类:一、显示核心功耗相对较大,而显卡散
热器体积又必须严格控制,尤其单槽散热方式只能加大散热器面积而无法再提升
其高度,散热片面积的增加必然会遮挡到显存芯片,而显卡满载运转时显示核心
产生的较高热量均被散热器吸收并通过风扇与风道的配合排出。如果底部不照顾
到显存芯片,那么在显存芯片与散热器间就会出现高温的风格,这个风格由于不
受风道影响而只能堆积热量无法及时排出,这样反而会导致显卡整体工作不稳定。
因此一体化散热便是最佳的解决之道;二、显存需要在同样区间的温度下工作以
确保稳定,一体化散热是为了让每一颗高速GDDR3显存均工作在相近的温度下面,
而如果不将其与散热器连接便会导致各个显存芯片的实际工作稳定差异太大而出
现不稳定迹象;三、GDDR3显存本身耐高温,将核心的热量通过散热器传导给显存
后再由显存传至整个PCB,借助PCB进行更大面积的散热。萌萌起初听到这些说法
也很差异,为什么同样的显卡在不同的设计班底下就会有不同的做法或说法呢?!
这其实也是好事,有问题的终归会暴露出来,没问题的也不会被埋没。让我们相
信时间可以证明一切!至于哪种散热方式更稳妥,其实过不了多久便会见分晓的。



EVERCOOL散热器的铭牌标识上清楚的印有:Low noise,Long life time... @.@~
前面那句低噪音用过它的人都不会相信,除非更不相信自己的耳朵而后面那句还
是要如同上文所讲需要真的通过时间去印证。TWO BALL BEARING说明其采用理论
寿命更长但机件噪音稍高的双滚珠轴承涡轮扇。DC 12V——0.30A说明了其+12V
的电力需求,其实有经验的用户通过这个参数便可想象耳边忽忽悠悠的风声了。



散热器底部打磨的还是十分光滑如镜的,这一点值得肯定。毕竟大多数显示核心
不同于现阶段中央处理器,显示核心通常都是Die裸露在外,十分脆弱且平滑的,
而CPU表面有铜盖覆盖,表面粗糙很多。大家都知道金属接触时为了减小热阻是
需要通过导热膏来填充的,而越是平滑的接触面积越容易把导热膏排挤到接触面
以外。因此显示核心比CPU更需要一个平滑如镜的吸热底来进行全面良好的接触。



在显示核心左侧靠下有一枚金色的贴片晶体振荡器,它的优点是可以提供更精准
的晶振触发时间并且体积极小,以免与散热器底部发生冲突导致不兼容情况出现。



显卡PCB顶部装配了黑色的防变形金属条,它能缓解散热器对核心的部分压力。


  XFX 8800GS由于非公版独特的设计而提升了显示核心及显存芯片的电压,对于65nm的G92系列核心而言,少许增加核心电压会明显有助于提升频率。官方小幅度的加压不会导致芯片损毁且降低了玩家自行MOD的风险,而厂商在设计之初就考虑到高频高压势必导致高温现象,于是供电模块用料与散热器的选用方面都比较考究。只是不知道为什么没有加入智能温控系统,游戏时风扇高速运作的噪音还可以被音响或耳机所掩盖,但如果只是浏览网页或普通应用环境下这样的设计就有些欠妥了!希望XFX能在下一版本中进行改进,也希望有条件有能力的用户或自行更换散热设备或将原有散热设备进行改造。因为这款显卡抛开价格不说只有一个明显缺点就是噪音太大!

测试平台与方案简述

  在毫无预兆之下,NVIDIA GeForce 8800GS突然出现在我们的面前,除了预期的384MB 192bit常规版本之外,同时还有768MB的大容量版本。而不同于民间流传的那样,流处理器数量比8800GT的112个少了一组(16个)为96个。简单来说,显卡制造商们完全可以沿用8800GT显卡PCB而仅少添加两颗显存即可发布。但就有那么一家特立独行的AIC总是向玩家提供高品质高性价比的产品,这就是讯景XFX,作为NVIDIA授权的8800GS分销商之一的XFX,将其打造成了一款C/P值近乎完美的DX10显卡。空口无凭,数据为证!

测试平台近照



测试方法简述:在对显卡进行测试时,我们分为了多种方案进行组合。其中Intel
平台选用中端主流的E6550超频到3.5GHz(500MHz×7)搭配DDR2-1000 5-5-5-15内存
为基准平台,因为现在Intel处理器高频非常猛,E8000系列甚至可以空冷4GHz起步,
所以我们借助中端价位平台大家都可以轻松达成的频率来测试相信比较有参考价值。
其次是主流四核心平台测试,我们选用了Q6600 G0版超频到3.6GHz以保证处理器的
限制会尽量小,显卡在超频状态下运行了3DMark05及06的测试。最后是解决部分网
友心中的疑问:低端平台到底选用AMD处理器还是Intel E2000系列能让8800GS遇到
更小的瓶颈?PS:在游戏测试项目上由于时间关系我们只选用了一款DX9C的赛车类
NFS11来对比E6550平台下及AMD平台下的实际帧数,而DX10游戏大家可以自行体验。



《专业街道赛(Need for Speed Pro Street)》是极品飞车系列的第十一款游戏,
与以往所有的极品飞车作品有所不同,游戏本身不但增加了大量的新要素之外,
在驾驶的手感方面也作出了调整,并且增加了全新的游戏模式,全新的游戏特征。


  测试方法:选游戏中一个固定赛道,使用Fraps软件记录跑一圈的平均值,共记录3次,取3次的平均值为最后所得帧数。
  测试分辨率:1280×1024@32bit分别测试默认及最高画质



NiBiTor 3.7a已经可以很好支持8800GS了,可以看到预设频率相当高。



BIOS中的VID最高不过1.1V但实际测量却是1.15V,原因就是XFX非公版的电路设计。



显存的时序关乎极限时脉与效能,而这块卡同样保守的设置了默认的Timing 0。



Temperatures中可以看到FanSpeed设成了100%,而显卡散热器本身也不支持调速。

测试成绩与点评



  Intel平台测试成绩

E2140平台OC 3G后3DMark05得分16993,3DMark06得分11360


E6550平台OC 3.5G后3DMark05得分21376,3DMark06得分12431


Q6600平台OC 3.6G后3DMark05得分21168,3DMark06得分13800

  AMD平台测试成绩

3800+平台OC 3.0G后3DMark05得分16302,3DMark06得分10624

  测试成绩汇总分析

3DMark05主频占优,3DMark06线程占优;同时两者皆受L2缓存影响。
测试中我们有意将价位较为接近的两款中低端处理器E2140与3800+
设置为同样3GHz的频率下,由于架构优势Intel平台以5%~10%小幅度
领先对手。不过3GHz基本是绝大多数AM2处理器的极限稳定频率而反
观Intel的E2140,3.2GHz~3.6GHz都遍地开花,这里我们不只推荐大
家选购Intel平台的低端处理器E2000系列搭配GeForce8800GS,因为
本次测试我们选用的是Memory Controller Hub效能较高的P35主板,
而搭配945系列必然会使E2000系列最终成绩有折扣。但也只有那样
组建才能使整体平台的成本不会高过AMD 3800+/4200+太多甚至持平
如果您是AFans的话,那么看了下面游戏测试对比您一定会舒坦很多。



实际游戏测试中,我们发现3GHz的3800+竟然比E6550超频3.5GHz后帧数还高,
反复测试后验证测试结果有效,这恐怕出乎很多人意料。不过细想想也不难
理解,Need for Speed 11是一款DX9C的游戏,而AMD高效的内存控制器及独
有的3DNow/+指令集都对这款游戏发挥出色起着决定性作用;加之8800GS显卡
在1280×1024分辨率下并不受太多处理器性能制约,2.8GHz~3.0GHz便基本可
满足显卡需求,主频再高时不能等比例的反应到最终游戏实际帧数上。所以
目前来看其实AMD平台3GHz主力选手3800+/4200+是能应付GeForce 8800GS的。


全文总结与奖项评定

  经过全面的测试及深入分析,我们认为GeForce 8800GS虽然是一款半路杀出的产品,但C/P值相当的高,可以说千元价位无人能抵挡它的攻势。另外其融合了NVIDIA最新的制作工艺及最新技术,384MB/192bit的显存规格也在256M/256bit与512M/256bit间找到了平衡点,比较适合搭配22寸宽屏的用户使用。

  关于高清解码方面,由于G92核心集成了NVIDIA第二代PureVideo HD引擎,因此GeForce 8800GS与GeForce 8800GT一样也能对H.264编码格式的高清视频进行纯硬件解码。不过受限于第二代PureVideo HD引擎,GeForce 8800GS仍然不能够支持VC-1编码格式的高清视频纯硬件解码。

  GeForce 8800GT是业界首款支持PCI-Express 2.0规格的GPU,GeForce 8800GS同样加入了对PCI Express 2.0接口的支持。另外,与GeForce 8800GT一样的是GeForce 8800GS也采用了65nm核心工艺,同时也拥有高达7.54亿晶体管的集成度。

  由于此次NVIDIA并没有推出真正意义上的公版GeForce 8800GS,因而各家GeForce 8800GS均采用自主设计的非公版,频率也不尽相同。不过由于eVGA的版本初始频率最低也最缺乏个性,很多时候甚至会把当作公版来看待并做参照。毕竟公版既是稳定的象征,也是保守的象征!

  在GeForce 8800GS未上市前,NVIDIA在1000元至1500元价位的产品中只有一款老迈的GeForce 8600GTS。这款产品无论游戏性能还是多媒体功能都不及同价位的AMD Radeon HD 3850,并且后者还具备55nm核心制程,更有利于控制成本。在下一代中端产品上市之前,NVIDIA的确需要有一款性能方面足够与Radeon HD 3850相抗衡的产品出现。因此GeForce 8800GS顺应了市场需求,正好填充并细分了NVIDIA在千元市场的“真空”。

  根据厂商方面的内部消息指出,GeForce 8800GS其实就是GeForce 8700GT,一款NVIDIA原计划只向OEM市场供货的产品。所以GeForce 8800GS“缺席”NVIDIA的零售产品清单中也不足为奇了,正是由于它的OEM出身使得其前景不明,并有人大胆预言它将迅速被下一代的GeForce 9600GT所取代。

  其实压力最大的是NVIDIA的各个AIC(Add-in-Cards),他们都要看NV老大的脸色。由于老大已经将市场做了详尽严格的划分,其中Palit(同德)负责了中国市场,其余AIC在国内的自由空间很小,供货也非常有限。而通路的卡都出自Palit(同德)之手,只是他们在包装、附件及散热器方面各展拳脚,寻求差异化竞争。国内几大通路的优势就在于有同德的大力支持,相比AIC来说,通路商的热情更高。

  早些时候我们还曾一度担心除了NVIDIA指定的中国分销AIC同德(Palit)外其它厂商的产品能否及时顺利上市,现在来看除了eVGA在大陆市场未见踪影外其余几家的产品均已大量铺货。不过不要指望这样的日子会很长,因为GeForce 8800GS毕竟不能向GeForce 7600GS那样遍地都是,它仅仅是一款过渡色彩浓厚的产品!据有关消息报道,国内厂商仅分到约35000颗GeForce 8800GS显示核心芯片,数量非常有些。而原本预计08年情人节发布的GeForce 9600GT在跳票一周后也来到了我们面前,那才是NVIDIA想要主推的产品,比较它是零售计划中实实在在罗列进去的。随着时间的推移,GeForce 8800GS这款超高C/P值的产品也将慢慢淡出市场离开我们的视线。正所谓,最美一现昙花时!


  最后,我们附上了本次测试用到的一些软件供大家下载,另外还有一个已经改好的BIOS文件请根据自己显卡的体制实际测试后再刷新(核心/Shader/显存都要高于OC BIOS的预设值750/1836/2000MHz)。

HA-GPU-Z_v0.1.7.zip
GainWard_ExperTool_0.61.zip
HardWare Monitor_1.07.zip
NiBiTor_v3.7a.zip
OCERMeng Mod(XFX 8800GS OC BIOS).rar
好文,只是8800GS不是停产了?
还有就是很多评测都是9600GT更强大,价格更贵一些(目前如此)。但是一段时间以后,8800GS会被9600GT挤压,没有生存空间的



回复 7# 的帖子

有些过渡产品是很经典的,有些则是因为不被接受而被迫退市。
8800GS强在NV本来针对OEM市场,但不得不搬出来对抗AMD HD3850,8800GS C/P值太高了而已
对抗3850已经成了9600GT,现在AMD显卡全线败退,有的只是价格优势。

但是性能落后的产品价格低也被很多人理所当然



回复 9# 的帖子

ATi烂在驱动上,效能低些其实无所谓的,反正差别也不是特别大。
萌萌的文章是要顶的。
既然是C/P King ,那和同这个价位的8800GT 256M比有优势吗?

[ 本帖最后由 je4n 于 2008-3-4 12:41 编辑 ]
256的8800GT不是有先天缺陷吗?并且现在8800GS与之已不是同价位。应该是9600GT同价位。非要选的话,还是8800GS吧

看看9600GT的表现,带宽影响是多么的明显。256bit应该是这些高端卡必备



3800居然比3g的6550还强
有点意思
建议把这个帖子转到gz上
就有好戏看了
XFX的G卡应该很不错的,朋友用了不少都挺稳定
关于3DNow!指令集的叙述,我想知道现在哪个游戏还在做3DNow!的优化而不是直接上SSE
我更同意“CPU瓶颈不明显”的说法
另外啥叫“两进一出”?似乎有点问题
http://www.ocer.net/article/a_show.php?id=13928
新闻站消息说这卡降了200,现在1199元
引用:
原帖由 Travis 于 2008-3-7 12:32 发表
关于3DNow!指令集的叙述,我想知道现在哪个游戏还在做3DNow!的优化而不是直接上SSE
我更同意“CPU瓶颈不明显”的说法
另外啥叫“两进一出”?似乎有点问题
1280×1024分辨率下这卡跑的成绩的确就如此了,3GHz的处理器完全能满足,除非跑3DMark拉高处理器还能得分再涨。
应该是AMD内存控制器的功劳使得实际游戏成绩比较理想吧
MosFET搭配方式是否CostDown?LayOUT时明明就有另一枚管子的位置,可是就是没下料而已
引用:
原帖由 luosonic 于 2008-3-4 23:56 发表
3800居然比3g的6550还强
有点意思
建议把这个帖子转到gz上
就有好戏看了
转到哪儿都无所谓啦,实际测试成绩是真实有效的,没必要偏向那半死不活的AMD一点……