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显卡超频知识汇总

本主题由 possecat 于 2007-9-18 09:54 解除置顶

显卡超频知识汇总

超频的硬件基础

    半导体芯片技术是非常尖端的,即便以Intel的实力也无法确定一款处理器所能达到确切频率,半导体厂商只能设定一个一定可以达到的频率作为处理器的默认频率,这个默认频率显然是比较保守的,所以任何处理器都有工作在默认频率之上的潜力,超频的意义就是寻找出处理器所能达到的真正频率,释放硬件的潜力,图形处理器——GPU一样的道理。

显卡的超频能力取决于芯片体质、PCB层数、供电设计。

    芯片体质很大程度上取决于GPU的生产工艺,例如目前65nmRV630默认电压下所能达到的最高频率在850MHz左右,80nmG84在默认电压下可以达到700MHz左右。每一次工艺提升,GPU的频率大致可以提升13%

    供电设计可以从显卡的电感、电容、MOS管方面看出,基本上所有显卡都使用的是GPU和显存分离的供电设计,优秀的显卡一般采用核心双相供电、显存单项供电。全屏蔽电感、固态电容也已经是标准配置。

        PCB很难用眼睛观察到层数,目前中端显卡一般采用6PCB,不过还是有很多厂商为了削减成本采用4PCB,这种4PCB的显卡很难达到较高的频率。市面上的非公版PCB显卡占到很大一部分空间,一般而言公版PCB往往拥有较好的性能,某些非公版超频显卡会有隐患存在。
超频常用软件

    ATI TOOL是简单强大的超频软件,这款专为ATI显卡开发的超频软件对Nvidia显卡支持得更好。这款软件的特点是调节频率时即使生效、并且压力测试可以敏锐地检测到GPU和RAM是否稳定,使用它可以轻松获得显卡极限频率。

    Rivatuner 2.02是非常强大的软件工具,超频仅仅是它众多功能中的一部分,这个强大的软件集监测、超频、驱动修改于一体。这个软件配合其他软件可以充分挖掘显卡的潜力,并且可以把某个频率设置为固定频率,不必每次重新调节。

    AMD GPU CLOCK TOOL是AMD官方出品的ATI显卡超频软件,这款软件可以精确地设定当前的GPU和RAM频率,并且可以分开调节2D和3D频率,非常简单易用。缺点是不够成熟,最新的0.7版本有BUG,0.63版本的兼容性较好。

    在很多显卡上,我们仅仅使用上述软件就可以获得理想的效能提升,如果想进一步挖掘显卡的潜力,请看下面。
当前值得购买的超频显卡9/07

    仅仅是频率降低,规格并未削减的显卡当然是超频首选,当前最适合用来超频的显卡当然是GeForce 8600GT与Radeon HD 2600Pro,配合优秀的散热,就可以通过超频获得满意的性能。

    从我们测试过的GeForce 8600GT得知,公版8600GT在1.4v电压下可以达到700MHz左右的核心频率,部分做工优良的显卡超频潜力更为惊人。大部分GeForce 8600GT使用的都是1.2ns或者1ns显存,一般都可以超频到2000MHz以上的频率。也就是说1ns显存的公版GeForce 8600GT通过超频都可以达到公版GeForce 8600GTS的性能。

    Radeon HD 2600Pro的表现让人失望,它的核心频率在BIOS中被锁定在800MHz左右,显存规格几乎都是1.4ns。用户通过超频最多能获得800MHz的核心频率,只有通过刷新同样做工的2600XT的BIOS,才能将核心频率提升至850MHz左右。
DirectX 10显卡超频特性

    NvidiaDirectX 10显卡中,Shader频率会随着核心频率的提升而提升,大致是2.2倍的关系。Nvidia Shader异步于核心是迫不得已,因为Nvidia把大量晶体管花在了控制运算上面,控制资源上的投入把利用率最大化,所以SP单元只有128个,只能用双倍引擎提升Shader频率弥补数量方面的不足。那么我们可以知道Shader代表了渲染效率,核心频率现在仅仅代表光栅处理器的频率,提升Shader频率比提升核心频率更能提升效能。Shader在所能达到的频率范围内可以设定为任意数值,不过必须遵循一定的规律。

    GeForce 8系列显卡晶振的基本频率是27MHz,无论是核心还是Shader频率都是它的倍数得到。核心频率如果设置的频率恰好不是27的倍数,则会自动调到临近的27倍频率;Shader频率如果不是设置为54的倍数会自动跳到临近的54倍数频率,例如在BIOS中设置Shader频率为1780,刷完后检测时一定是1782,这就是很多评测文章所谓的“合理误差”,其实是没有设置为54的倍数。显存也有类似的临界频率,所以刷新BIOS时频率设置为整数是不合理的。核心频率和Shader频率应该设置为2754的倍数。

    通常核心频率达到极限时,Shader并未达到极限,我们可以通过一些方法找出Shader的极限频率,大概流程是:超频核心获得极限核心频率——刷新GPU到一个较低的频率——超频核心获得极限Shader频率——刷新极限核心频率与极限Shader频率到显卡BIOS。数。

    单纯地提升流处理器频率并不会引起GPU温度大幅提升,所以被动散热的显卡可以用这种方法来超频,而不用担心散热方面的问题。虽然单纯提升流处理器频率的效果比单独提升ROP频率明显,但最好适当地将两者都做提升,这样能做到最佳的流水线带宽搭配。
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