这个 还是不好说,我自己的理解dx10 应该是dx9.0c的升级,主要是提高了 各种9.0c的特效执行的效率。在现在的新游戏中如 孤岛2 、失落星球 里面 8600的效率就会比 7900高些, (受管线的影响也高不了多少) 以前的dx9的特效 在一个画面里 太多的话 就只有高端显卡才能跑的了 (管线多) 如 极品10 现在的dx10 8600 跑 极品10的话 各种特效的执行效率大大的提高,也能和以前的 高端显卡有一拼了 ,而以后的游戏 那就肯定是 游戏中的 各种特效大量的 运用了 ,以前的高端显卡 就会很吃力了 (如景深效果+hdr+aa 这在以前的显卡来说就是不敢乱开的 现在的新游戏里 就能开了 性能效率也高) (8600 也会吃了,管线少了,但应该会比7900、1950要好些) 我前段时间买的 8600 256 的是680 sli的话 都不到1400 还是很便宜的。。 再把8600的Shader调到x2.5以上 显卡的效率就跟高了 sli的话 对现在的新游戏 应该就没有问题了 7900、1950 的话sli的价太高 而在以后的游戏中 优势不明显或跟低,所以。。我还是比较看好8600 8800gt 的显卡 。其实到了现在,各种特效已经很多了,但在大量运用上 效率还是跟不上的,就有了 显卡越来越多的管线,而dx10 就是为了提升效率而来的 。
还有个人感觉 现在的游戏才是真正的dx9.0c的游戏,(还不能算是dx10,dx10的特效不多 和dx9的特效差别还不太大 ,游戏中是很难分的清的 ,要等到dx11 ,dx12 在画面又有了 极大的提高 才能算是新的一代了,就像以前的dx7,dx8,dx9一样)各种高级的9.0的特效的大量运用,使游戏画面有了很大的提升 孤岛2 、失落星球 应该是代表作了 以后的游戏的开发 和游戏的 最终画面都应该在这个 档次之上了,前代的显卡 在应付这些游戏就会比较吃力了
以上都是一些个人的意见,不对的地方还请 大家 包涵 呵呵

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本帖最后由 yanshiyang 于 2007-11-11 16:33 编辑 ]